我是喜歡寫程式及育樂的科技人。對我來說,科技並不會冷冰冰或不近人情,它也不會想要宰制人類。科技反而是再人性化也不過的人類經驗與知識的倉儲。是由人類設計出的演算法及判斷權重,用以服務使用者,期盼科技能被廣泛接受。
我喜歡建立系統架構(宏觀來說。如果是微觀,則是高度泛用性的設計)。職涯早期,我特別嚮往遊戲產業,正是因為它是可以不斷重建及演化系統設計的工作類型。沒有人想買同樣的遊戲兩次以上,「進步」就成了遊戲公司的必備能力。雖然我也做前端開發,我更喜歡做後端的設計與執行。一般來說,商業應用不太願意在後端冒險,但是經過 2013年前後進步國家對科技的排擠之後,科技對人類的貢獻重新被肯定,更多企業投入資訊產業的研發。我的職涯選擇也就跟著變寬廣。我平常對科技及社會的分析說明,都是為了保護我喜歡的科技生活及專業職涯。我相信只要有科技化的成功案例,就會有其他人會起而效尤,爭取超越。當疫情漫延,社交距離打散了原本的聚集型生活方式,我們早就有科技足以應對了,不是嗎?並非疫情造就了科技,而是科技早已準備好援手了。
我的能力及取向還是比較傾向前端設計;雖然我本身是遊戲程式的技術底,擅長從後端設計簡化前端問題。我對於成品的要求,還是偏向著重使用者應用。我喜歡我的產品是使用者會喜歡用的,會吸引他們的,會讓原本無能為力的變成所向無敵;偏介面及硬體應用相關,這還是「前端」(育樂)範圍。企業流程的「後端」,以現在的科技複雜度而言,大概座落於會計,法律隱私,加解密,實體結盟等等。
以下是我的能力簡述:
System Development/Architecture 13+ years
Distributed System
Web-based Management
System Web Application
Standalone Application (game/multimedia)
Cloud Development, CI/CD 9+ years
Database Development 7+years
MySQL, MSSQL
PostgreSQL, MongoDB
C++, C, C#, Objective-C 7+years
PHP, JavaScript 8+years
Java, J2SE, J2EE, Servlet 3+years
Python, NodeJS, subversion, Git, CLI, bash
REST API, Spring Boot, Flask, JSP, ASP
HTML, XML, CSS, Bootstrap, NoSQL
IIS, Apache, Maven, Azure, AWS
Windows, Linux, Mac
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